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巫师3狂猎上帝模组

巫师3狂猎上帝模组
  • 版本:v4.04
  • 平台:安卓
  • 类型:mod补丁
  • 发布:2024-11-01
  • 语言:中文
  • 大小:3.61MB
标签: mod补丁

巫师3狂猎上帝模组随着游戏的进程不断解锁根据每个角色的自身特性不同大大提高了玩家们游玩上的多样性和游戏的耐玩性,是百里挑一的神作才有的属性,人物的形象刻画,精彩的剧情,根据不同场景所切换的音乐让玩家代入感爆棚。

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巫师3狂猎上帝模组说明

最新版本的 mod(稳定版和 BETA 版)仅适用于版本 4.04 更新!
与不同的游戏版本一起使用将不起作用!将其与针对不同游戏版本
制作的其他模组一起使用可能会导致错误或游戏根本无法启动!

如果更新后在游戏菜单中看不到 MODS(或 MODS 中的 GOD MODE 菜单),则必须重新添加新行“modGodModeGUI.xml;” 到 <游戏根文件夹>\bin\config\r4game\user_config_matrix\pc\ 中的文件“dx11filelist.txt”和“dx12filelist.txt”

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巫师3狂猎上帝模组安装

通过删除modGodMode文件夹来卸载旧 mod(如果安装了旧版本就删除,没有旧版本请忽略。)
1:.下载压缩文件后直接解压覆盖游戏目录。
2.打开文件夹,The Witcher 3\bin\config\r4game\user_config_matrix\pc\。
3.运行文件夹内的tw3-menu-filelist-updater
4.(可选)如果进入游戏后,菜单设置里没有模组选项,将代码“ modGodModeGUI.xml; ”分别添加到 <游戏根文件夹>\bin\config\r4game\user_config_matrix\pc\ 中“ dx11filelist.txt ”和“ dx12filelist.txt ”这两个文件里。

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巫师3狂猎上帝模组功能

对于伤害乘数,我只是将你通常造成的伤害乘以
你设置的数字。2是正常伤害的两倍,0.5是正常伤害的一半。
1是普通伤害,0将禁用该伤害类型。如果您突然没有造成任何损害,请确保将其设置为 1。
如果您正在进行“来自辛特拉的男人”任务,则必须禁用“最大炸弹”才能完成可选部分。

人物相关:
将所有传入伤害降低至 0
消除所有坠落伤害
将焦点锁定在最大
体力锁定最大
始终使用不朽技能;仍然受到伤害,但不会死亡
始终使用“第二人生”能力而不是死亡
永远不会喘不过气来
总体输出伤害乘数(1 是原版默认值,设置为 50 实际上等于 999)(测试版:0 - 500%,分别针对人类、其他非怪物和怪物)
拳头战斗特定伤害乘数(1是普通默认值,设置为50实际上使其达到999)(测试版:0 - 500%,分别针对人类、其他非怪物和怪物)
炸弹特定伤害乘数(1是原版默认值,设置为50实际上可以达到999)(测试版:0 - 500%,分别适用于人类、其他非怪物和怪物)
剑(测试版:分别为钢和银)特定伤害倍数(1 为普通默认值,设置为 50 实际上为 999)(测试版:0 - 500%,分别适用于人类、其他非怪物和怪物)
十字弓特定伤害倍数(1是原版默认值,设置为50实际上是999)(测试版:0 - 500%,分别针对人类、其他非怪物和怪物)
签署特定伤害乘数(1是普通默认值,设置为50实际上使其成为999)(测试版:0 - 500%,分别针对人类、其他非怪物和怪物)
BETA:传入伤害倍数(0 - 500%,分别适用于人类、其他非怪物和怪物)
BETA:冲刺后更快停止
测试版:在马、船上以及在施放标志和猛烈攻击期间将火炬保持在马匹、船上
BETA:招架总是会反击(如果可能的话)
BETA:计数器定时乘数 (1x - 3x)
BETA:钢剑会伤害怪物(并且可以涂抹银油)
测试版:银剑会伤害非怪物(并且您可以涂抹钢油)
提示:在选项中启用手动剑绘制

巫师的感知:
更改范围
让它立即显示一切
在巫师感知中启用跳跃和奔跑
BETA:无变焦效果(也可使用近距离相机!)
BETA:切换模式(无需按住感应按钮)
BETA:没有音效和氛围静音
测试版:无屏幕调光
BETA:感知交互双范围
BETA:在黑暗的地方启用 Cat Sense(WS 期间的猫视图)
测试版:夜间启用猫感知
BETA: Cat Sense 效果亮度(0 - 500 默认 350)
BETA:猫感应效果范围(0 - 500 默认 200)
BETA:用于 Cat Sense 效果的自定义颜色选择器(R/G/B)
BETA:禁用尸体粒子
BETA:禁用怪物声音线索
BETA:禁用草药突出显示

效果:
禁用过度阻碍效果
自定义 Quen 持续时间和/或使其永不中断
将毒性设置为百分比,从 0% 到 100%
禁用毒性屏蔽效果(BETA:已修复)
天气控制(在菜单打开时将天气更改为晴朗、暴风雨或下雪)BETA:添加了新的天气类型
BETA:免疫交错
BETA:你可以设置肢解和终结者的机会(分别)(普通,增加,手动和从不;包括后卫)
BETA:无醉屏效果
BETA:在灯光下暂停猫药水效果
BETA:用于猫药水效果的自定义颜色选择器(R/G/B)
BETA:猫药水效果亮度(0 - 500 默认 350)
BETA:猫药水效果范围(0 - 500 默认 200)

项目:
添加了无物品等级要求(感谢 sjbox!)
最大耐用性
在没有警卫照顾的情况下偷窃
无限药水
无限药水持续时间(现在在主文件中!)
无限炸弹
无限油费
无限螺栓
没有十字弓重装
无限皇冠(只能上升,不能下降)
制作不消耗物品(现在也包括附魔!)
制作任何东西都不需要任何材料
所有工匠都是大师并且可以附魔
放置新附魔时不会移除附魔
无限染料
突变的免费研究
BETA:商家最低资金
BETA:商家补货时间
BETA:工艺无处不在(免费)
BETA:免费拆卸
BETA:免费升级删除
测试版:免费维修
测试版:无限升级
BETA:删除后返回升级
BETA:每个工匠添加插槽和附魔
BETA:免费添加套接字
测试版:在每个商店出售所有商品类型
BETA:商家资金修正百分比
BETA:商家购买(您正在出售)价格修正百分比
BETA:商家出售(您正在购买)价格修正百分比
BETA:商家以基本价格出售/购买(无盈利或亏损)
BETA:套装奖励不需要大师级别
测试版:定位球可获得小额奖励(重新加载保存即可应用)
BETA:主要奖金的定位球(重新加载保存以应用)
BETA:无需炸弹即可摧毁巢穴

测试版:经验和技能:
任务和击杀(分别)始终获得完整经验(无论等级差异)的选项
任务和击杀的经验乘数(0-2500%)(分别)
奖励金币乘数(0-2500%)
添加资金(自定义金额)
添加技能点(自定义数量)
添加经验值(自定义数量)
添加级别(自定义数量)
解锁所有技能槽
学习任何技能
不花费技能点
每级额外技能点(0-10)
每级固定技能点数 (0-10)(0 = 普通)

各种各样的:
随时随地快速旅行
解锁所有诱变剂插槽
到处跳跃/冲刺(B42+:不再对室内有效)
测试版:室内运行/冲刺
NPC在谈判中总是接受
当你放弃时赢得昆特牌
立即将 Roach 召唤到你身边,或立即骑上他
最大骑行耐力
没有马的恐惧并允许在城市中驰骋(因为马没有恐惧!)BETA:消除了所有障碍的恐惧
船只没有受到任何损坏
BETA:跳过介绍和警告视频
BETA:在保存加载期间跳过回顾视频(不幸的是,每次启动游戏时都必须重新启用此选项)
对于永久解决方案,请添加以下:

[LoadingScreen/Debug]DisableVideos=true

到“ <游戏文件夹>\bin\config\base\ engine.ini ”文件
测试版:显示地图图钉(全部为未发现的或全部为已发现的)
警告!启用引脚是永久性的!如果您重新考虑,您必须加载以前的保存!
BETA:始终以英语显示 24 小时格式
测试版:禁用从地图边界自动传送回来(警告:不要走得太远!)
BETA:解锁门(当门交互提示可见时激活它)
BETA:让未完成的任务始终在日志中打开
BETA:动物寓言始终在期刊中开放
BETA:炼金术总是在日记中开放
BETA:制作始终在日志中开放
BETA:书籍始终在期刊中打开
BETA:教程 始终在期刊中开放

软件截图

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