骑马与砍杀2希绝大陆mod扩展了游戏的地图、任务和角色,让玩家可以探索一个全新的虚构世界。在这个mod中,玩家可以体验到更多的战斗、冒险和胜利的乐趣。同时,也可以通过修改器对游戏中的各种数据进行调整,如金钱、技能、装备等,让游戏更加符合个人的喜好。希绝大陆mod为《骑马与砍杀2》注入了新的活力,让玩家可以畅快体验游戏的乐趣。
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1、战场相关模型,功能修改
战场士气修改:目前士气部分暂时锁定,所有士兵不会出现逃跑现象。
伤害计算:制作组修改了部分伤害计算逻辑,保证了骑兵冲锋不会再被轻易的打断,并且高级士兵不会被低级士兵轻易打出过高的伤害。
2、特殊战利品系统
每场战斗玩家都会有概率获得极为稀有的装备,随着战斗难度的提升获得战利品的概率也会相对提升。
3、全新的武器和装备模型
逐步从京朝开始全面替换武器和装备的模型,目前放出的主要为几套京朝的服饰,后续将由"秃猴"大神等逐步制作新的模型。
4、军营系统
玩家的影响力将不再没有使用的地方,制作组为玩家所在的国家城市提供了军营系统,玩家可以进入军营使用其影响力来招募新兵或老兵。后续将会开放更多的功能。
5、活力值系统
玩家在铁匠铺的体力系统将会引入全新的玩法和机制。玩家的活力值将会随着时间流逝而缓慢恢复,目前不仅可以在铁匠铺使用,还可以用于和宠物的互动。未来会有更多的功能和机制等待玩家。
6、新的小家族和强盗势力
目前测试版,主要新引进了二个全新的小家族,维亚圣女会以及奴隶团。维亚圣女会将会由一帮女性领主带领,参与《希绝大陆》的战斗。奴隶团是一个希绝大陆上极为强大的奴隶组织,其背后据说有各大阵营的支持。
7、物品收集系统
8、新的对话和NPC的加入
剧情任务
制作组重新编写了属于《希绝大陆》大陆专属的剧情故事,玩家将通过剧情任务逐步了解大陆的一切,在这个过程中,玩家的选择将全面影响整个世界的走势。
目前玩家可以通过剧情任务的方式对游戏内容进行一定的了解,制作组将会不断完善剧情故事,同时未来也会分开故事与沙盒模式,避免玩家重复游玩故事造成了枯燥。
在众多的对话选项与任务需求下,玩家将逐渐了解什么是“希绝骑士”……
宠物系统
在主线剧情任务进行到一定阶段时,游戏中将开启宠物系统模式。玩家可以选择自己想要培养的宠物,通过与宠物互动、训练保持与提升宠物的基本状态(包括饥饿值、饮水值、心情值、好感度等)。
通过扎营功能(按U键开启),可以打开宠物系统。当宠物拥有极高的好感度与训练值时将会为玩家部队的移动速度、薪酬、上限等提供增益效果。
全新文化与兵种树
制作组重新制作了8个阵营以及对应的文化,并为他们制作了独一无二的兵种树。8个阵营分别是京朝、普若尤恩联邦、蒙戈黎安汗国、乌拉索维军团、埃布拉蒙公国、纳堪维亚王国、落月幕府与雅瑞安王朝(其中落月幕府与雅瑞安王朝的对应文化将在后续中加入)。他们将拥有自己独特的背景、历史与故事,玩家可以在后续的剧情里了解到。
①京朝
京文化的人民在古老的时代一直延续下来,仁爱的文化特性,以及对农业的重视使得他们迅速发展壮大。成为大陆第一个高度统一的封建文化。极其集中的皇权体系,庞大的民众使其在历史的长河中一直保持着繁荣与优势。但长时期的繁荣使他们丧失了危机意识,也曾一度危机重重。
京朝悠久的历史,虽然几经起伏,但曾经强大的国力,依旧使得他们的军队体系完善且强大,由于北方草场被蒙戈黎安侵占,导致他们的骑兵较少且质量较差,但也因为这样,京朝有着强大的重步兵,使他们在应对任何情况都游刃有余。
②普若尤恩联邦
普若尤恩人以高傲著称,号称是这个世界上最纯正的血统,但是其内部战乱不断,各个部落都渴望征服。在不停的战乱中,他们最终有了一致的目标,技术,金钱,信仰,对这三点的追求统一了其内部矛盾,转而合力对外扩展。然而内部的分裂,依旧是其文化的问题。
普若尤恩联邦对于技术和财富的重视,使其拥有大陆极为完善的军队体系。他们拥有训练有素的步兵,强大箭术的弓兵,以及装备精锐的骑兵。
③蒙戈黎安汗国
蒙戈黎安人繁荣于草原,与牛羊马为伴,每一个蒙戈黎安人都是顶尖的骑术高手。草原的广阔导致他们始终没有统一的文化意识。直至草原王的诞生,他骁勇善战,战略目光长远,极短时间便统一了草原上所有的势力,一度击败周围所有的势力。疆土从大陆的东边一直延伸至大陆的西边。但一切随着英雄的诞生而来,也随着英雄的逝去消散。蒙戈黎安人一直期待下一个草原王来带领他们重回盛世。
蒙戈黎安汗国的人们从小就在马背上长大,练习骑射,使他们有大量的骑兵部队,但因为蒙戈黎安人一直缺乏良好的冶炼技术,导致他们没有重甲,攻击方式以骑射手的袭扰为主。
④乌拉索维军团
乌拉索维人喜好猎杀巨大的野兽,一次成功的狩猎便能让部落免去粮食的顾虑。乌拉索维人喜爱战斗与烈酒,性格猛烈的他们不惧任何敌人。他们曾击败过无数的敌人,才逐渐拥有了自己的势力。任何敢于闯入他们势力范围的敌人都将遭受他们毁灭的打击。
乌拉索维自诞生之日起就饱受大陆的鄙夷,由于这个国家出生在森林,他们以渔猎为生,常常被认为是野蛮和落后的代表,因此他们有着超高的凝聚力和对战斗无上的崇拜,每个乌拉索维人自小就开始练习弓箭和打猎,这使得他们拥有最强大的弓箭手和让所有敌人胆寒的双手巨斧士兵,可以轻易撕开任何人组成的防线。但是低速发展的经济和尚武的传统使他们不愿意使用过多的盔甲,许多战士认为厚重的盔甲是一种累赘,仅靠自身的勇武便可守卫自己的家园。
⑤埃布拉蒙公国
埃布拉蒙人生活在大陆边缘地带,他们只能依靠沙漠中的绿洲和河流生活。艰苦的条件也给了他们别的文化所没有的韧性。他们依靠他们的坚毅,以及沙漠的地形,曾一次次的击败那些瞧不起他们的势力。最终在沙漠中成立了他们自己的统一封建社会。自然资源的匮乏,使得贫富差距异常巨大,平民没有生存的手段,往往只有成为有钱人的奴隶才能活得下去。因为这点,埃布拉蒙人多次推翻了统治他们的王朝。
埃布拉蒙公国起源与沙漠中,恶劣的环境导致了稀少的人口,这使得埃布拉蒙公国的俘虏交易业异常发达,他们的士兵善用钝器,非常适合在绞肉战中解决敌人。由于木材资源的缺乏,埃布拉蒙公国的弓箭手严重缺乏训练,但是对恶劣天气的适应和强大的锤步兵,埃布拉蒙公国依然可以屹立于其他人无法承受的大漠中。
⑥纳堪维亚王国
纳堪维亚人一度在冰雪之地中几乎无人问津,他们喜爱在森林中穿行,他们只获取他们所需的资源,爱好保护养育他们的环境。冬季资源的匮乏,使得他们往往不得不对外扩展。最终在周围势力的侵扰下,他们联合了所有雪地的势力,建立了他们自己的联盟。
纳堪维亚王国长期在雪原和森林中战斗,他们拥有近战冲锋能力无与伦比的斧盾和标枪勇士,以及拥有敏锐观察力和射术的射手。然后雪原上的环境,使得他们极其缺少优良马匹的来源,只有王族和领主配备着稀有的马匹。但是他们仅仅依靠强大的步兵和弓兵依旧勇敢的守卫着他们的国土。
自建据点
主线任务进行到一定阶段时,玩家将可以在地图的任意位置建立自己的村庄,在后续的更新中制作组会极大地拓展玩家的据点的功能。
目前玩家可以进入据点中心与据点中的NPC进行互动、交易等。
同时玩家可以进入专属玩家的个人场景,前往家中,你将感受到你拥有富丽堂皇的住所!当然这里装饰这各类艺术品,显得尤为高大上!
未来会将玩家的家族,伴侣,孩子相关的功能接入这里,敬请期待!
全新的扎营功能
玩家可以在大地图中按U键进入扎营菜单,目前扎营功能主要是负责宠物系统的开启,其余功能暂未放出。
火炬造就夜景
在夜晚的战斗场景,士兵将会背着火炬作战,玩家将会感受到氛围感十足的夜战。
考验技术的方向性格斗系统
本游戏的格斗系统直观易懂、富有深度且易学难精。运用这套系统击败敌人吧。
令人叹为观止的战斗
踏上战场,以第一人称视角体验残酷无情的的中世纪战争,或以第三人称视角运筹帷幄,决胜千里。战场上上成百上千个拥有超高AI的独立兵种单位都将听从你的号令。
功能强大的Mod支持能力
自定义游戏体验,创造属于你自己的全新冒险。用于开发《骑马与砍杀2:霸主》的引擎与工具已对玩家社区开放,使模组制作者们能重新诠释卡拉迪亚或创造他们自己的世界!
多人游戏模式
在多种多样的多人游戏模式中与来自全世界的玩家切磋战斗与战术技巧吧。你既可以参加小规模遭遇战,又可以在史诗般的大规模攻城战中与数百名玩家同台竞技。
拥有大型的战场等待着你,带领你的军队发起挑战,驰骋战场;
招募更多的战士为你作战,通过作战培养提升等你和作战能力;
更多的副本来袭,参与战争收集更多的资源,增强你的实力。
武器装备的资源在地图中非常的丰富,为你的战士搭配整套的时装作战;
更加自由交易系统在商城中使用金币进行都买,需要的道具武器装备等;
提升等你开启属于你的坐骑将会带你驰骋战场,感受百人激战的宏伟气势。